
작품 소개
드래곤전은 한국의 전통 설화를 기반으로한 독특한 세계관 속에서 펼쳐지는 2D 메트로배니아 장르의 액션 어드벤쳐 게임입니다.
제작
30기 김건우 · 30기 김수정 · 30기 김한결 · 30기 모상현 · 30기 박민규 · 30기 백건호 · 30기 이예은 · 30기 전영 · 30기 황민채 · 30기 황윤아
스크린샷



README
다이소 겜마루점 #여름공모전 출품작# 🎮드래곤전 <게임소개> [드래곤전]은 한국의 전통 설화를 기반으로 한 독특한 세계관 속에서 펼쳐지는 2D 메트로베니아 장르의 액션 어드벤처 게임입니다. 고전 설화의 요소를 현대적으로 재해석하고, 드래곤과의 만남으로 이야기를 풀어내며 깊이 있는 몰입감을 제공합니다. 플레이어는 알에서 갓 깨어난 귀여운 드래곤이 되어, 자유로운 탐험을 통해 자신에게 얽힌 비밀과 세상의 진실을 파헤칩니다. 이 과정에서 점차 더 넓은 세계를 탐험하고 퍼즐을 해결해 나가며, 다양한 능력을 습득하여 더 많은 것들을 깨우치게 될 것입니다. <조작법> 이동 : A, D 점프 : 지상에서 Space 이단 점프 : 공중에서 Space 대쉬: Shift 걷기: Ctrl 활공: 공중에서 W 낙하 공격: 공중에서 S 벽타기: 벽에서 W, S 상호작용 : F 일시정지 : ESC <게임 진행 방식> 세이브 포인트 기준으로 진행되며, 사망시 가장 최근에 세이브한 시점으로 되돌아간다. 세이브 포인트는 세미와 메인으로 나뉘며, 메인에서는 정비를 할 수 있다. 전투는 기본공격과 스킬공격을 사용한다. 기본공격은 근접공격이다. 할퀴는 동작을 한다. 게임 시작부터 사용할 수 있다. 스킬공격은 원거리공격이다. 브레스를 발사한다. 게임을 진행하면서 얻을 수 있는 능력이다. 스킬을 사용하면 브레스 게이지를 소모한다. 브레스게이지는 시간에 따라 회복되거나, 기본공격 적중 시 일정량 회복한다. 브레스에는 종류가 많다. 메인 세이브 포인트에서 어떤 브레스를 사용할지 설정할 수 있다. 기본으로 지급되는 브레스를 제외한 브레스들은 게임을 진행하면서 획득할 수 있으며, 최대 3개까지 장착 가능하다. 맵에는 몸으로 밀 수 있는 상자, 공격으로 부숴지는 벽, 브레스로만 부숴지는 벽, 낙하공격으로만 부숴지는 벽, 물 위를 떠다니는 땅 등 다양한 퍼즐 요소가 있다. 퍼즐뿐만 아니라 상호작용시 아이템을 획득하거나 텍스트를 띄우는 등의 이벤트가 발생하기도 한다. 게임 시작시 맵을 자유롭게 돌아다니면서 진행을 한다. 이 때 능력이 해금되거나, 재화를 모으거나, 아이템을 획득하는 등의 보상을 얻을 수 있다. 해당 보상을 통해 진행할 수 없던 맵을 진행할 수도 있다. <기술 스택> 개발엔진 : Unity6 BGM제작 : Ableton Live 12 <지원 환경> Windows <개발팀> 김건우 : 팀장, 프로그래머 (게임매니저) 김수정 : 아트 (캐릭터) 김한결 : 사운드 (BGM) 모상현 : 프로그래머 박민규 : 기획 (스토리) 백건호 : 프로그래머 (플레이어, 쉐이더) 이예은 : 프로그래머, 아트 (UI, 맵) 전영 : 기획 (맵과 전투) 황민채 : 아트 (배경) 황윤아 : 프로그래머 (적, 보스)


